PR – Raúl Benítez Millet

Enlace al vídeo de gameplay: https://youtu.be/d7Gg8lmPwXY

Enlace al repositorio: https://gitlab.com/raul.bm/pr-raul-benitez-millet

DESCRIPCIÓN

Para pasarte el juego has de recoger todas las frutas por las dos zonas que existen.

Los controles son los siguientes:

  • A y D -> Moverse horizontalmente
  • Espacio -> Saltar
  • E -> Interactuar con objetos
  • Click izquierdo dle ratón -> Atacar / pasar diálogo

Si el jugador se queda sin vidas se reiniciará el nivel.

Escenas

El juego está divido en varias escenas:

En esta escena se muestra el logo de la universidad UOC y también mi nombre como autor.

Menú Principal

Esta escena contiene varios botones para jugar o salir del juego, y un menú de opciones

Nivel 1

Este es el primer nivel que el jugador deberá terminar recogiendo todas las frutas. En total en este nivel hay 5.

Nivel 2

Segundo y último nivel en el cual tendrá que encontrar 4 frutas.

Créditos

Bibliografía de todos los assets que he utilizado para el proyecto.

Enemigos

Existen dos tipos de enemigos, las setas y los murciélagos:

Setas

Las setas se mueven horizontalmente hasta llegar a una pared o un hueco vacío, por lo cual para no chocarse o caerse se darán la vuelta.

Atacan al jugador si están delante suya a una distancia corta.

Murciélagos

El segundo enemigo creado es un murciélago que patrulla verticalmente hasta que el jugador lo mate.

Control del estado del juego

Se han creado varios checkpoints en los niveles. Si el jugador se cae al vacío, reaparecerá en el último checkpoint tocado.

Opciones configurables en el menú principal

Hay tres opciones configurables en el menú principal del juego:

Volúmen de sonido

El jugador puede cambiar el volúmen del sonido general del juego, si lo cambia, el volúmen de la música y los efectos de sonido cambiarán también.

Resolución

El jugador también puede cambiar la resolución.

Lenguaje

El jugador puede elegir si jugar en inglés o español. Cualquiera de los dos lenguajes que elija, todos los textos cambiarán a este.

Bibliografía / Assets de terceros

Se han utilizado varios assets de terceros:

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